En Yu-Gi-Oh! Trading Card Game encontraremos muchos monstruos y cada uno de ellos tiene distinto tipo con su respectivo bono tanto de campo como de magias.

Los tipos de cartas exixtentes en este juego son:

  • Dragon
  • Beast-Warrior
  • Fairy
  • Fish
  • Aqua
  • Spellcaster
  • Beast
  • Insect
  • Sea Serpant
  • Pyro
  • Zombie
  • Winged Beast
  • Dinosaur
  • Machine
  • Rock
  • Warrior
  • Fiend
  • Reptile
  • Thunder
  • Plant

Si te quieres específicar en algún tipo en específico, debes de incluir en tu baraja cartas tanto mágicas como de trampas q' bonifiquen al tipo escogido. Por ejemplo, si quieres usar tipo Dragon en tu baraja, entonces deberías añadir cartas mágicas q' le aumente el Atk/Def de tus monstruos, como Dragon  Treasure. Además de añadir Mountain para el bono de campo.

Ahora incluiré todos los bonos de campo corrspondientes a sus respectivos tipos. Debo recordar q' hay tipos de cartas q' no tienen bono de campo, como los Reptile.

Carta de campo

Tipo

Yami
  • Spellcaster

  • Fiends

Sogen
  • Warrior

  • Beast-Warrior

 

Mountain
  • Dragon

  • Winged Beast

  • Thunder

 
Forest
  • Insect

  • Beast

  • Plant

  • Beast-Warrior

 
Umi
  • Fish

  • Sea Serpent

  • Thunder

  • Aqua

 

Wasteland
  • Dinosaur

  • Zombie

  • Rock

 

 

Recuerda q' estos bonos de campo no son igual a los bonos de campo q' toman en cuenta al Attribute, como Gaia's Power, bono de campo de todos los Attribute Earth.

 

Cartas Básicas de Magia.

El duelo de monstruos cuenta con ciertas cartas Mágicas Prohibidas las cuales sería conveniente q' todos los duelistas las tuvieran en sus respectivas barajas de duelo. Éstas son:

 

Change of Hearth:

Elige un monstruo enemigo y lo controlas por un turno.

Monster Reborn:

Realiza llamada especial en modo de ataque o defensa desde el cementerio al campo a cualquier monstruo.

Pot of Greed:

Robas 2 cartas de tu Deck.

Dark Hole:

Destruye a todos los monstruos en el campo.

Raigeki:

Destruye a todos los monstruos del lado del campo de tu rival.

 

Estas cartas hay q' recordar q' son prohibidas y q' si quieres tener una especie de defensa mínima y/o pobre, pues debes tenerlas en tu deck. Como mínimo (recomendación).

Estas otras cartas también es recomendación q' agregues al deck estas dos cartas, las cuales son buenísimas:

 

Swords of Revealing Light:

Durante tres turnos tu rival no puede atacar.

Harpie's Feather Duster:

Destruye todas las cartas de Trampa y Mágicas en el lado del campo de tu rival.

Cartas de Doble Filo.

Estas cartas tienen el mismo efecto q' las anteriores, pero se les añade un par de desventajas.

Han sido creadas para q' puedas tener en tu Deck más de una carta Prohibida con un mismo efecto, o efecto similar.

Estas raras cartas son:

 

Snatch Steal:

Controlas un monstruo enemigo. Tu rival gana 1000 puntos de vida en cada Standby Phase.

Premature Burial:

Por el costo de 800 puntos de vida, puedes hacer llamada especial a un monstrtuo en modo de ataque de tu cementerio al campo.

Gracefull Charity:

Roba tres cartas de tu baraja, luego bota dos de tu mano al cementerio.

Heavy Storm:

Destruye todas las cartas Mágicas y de Trampa en el campo.

Nightmare's Steelcage:

Tu y tu rival no pueden atacar durante dos turnos.

En esta categoría de cartas también iría Dark Hole, pero esa carta es considerada oficialmente como una de las 5 cartas necesarias de un Deck.

 

Otras recomendaciones.

Como acabo de decir, las cartas Mágicas q' aparecen arriba son Prohibidas, por lo tanto solo puedes poner una de cada una en una baraja, pero si tienes las parejas de estas cartas podrás hacer una baraja tan fregona como defensiva.

Para ello es necesario q' te mostremos la lista de las cartas a las cuales llamaremos Cartas Seguras y las del otro lado serán las Doble Filo por lo ya explicado.

 

Seguras Doble Filo

Para una baraja básica no le vendría nada de mal tener todas estas cartas Mágicas, pero recuerda, debes tener una buena estrategia para ganar. A veces no es necesario ponerlas todas pues todo depende de la estrategia propia de cada duelista.

 

 

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